三维动画:《恶魔猎人》制作过程与技巧(2)
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我在网上搜集了一些纹理贴图,将这些纹理贴图合成在一起创建最佳的贴图效果。(图06)
图06
为这个角色使用Maya中Mental Ray的皮肤材质。
灯光和渲染
只使用了4盏灯光(2个点光源和2盏聚光灯)。2个点光源位于角色的前后,2盏聚光灯位于角色的左右两侧并与它成45度角。聚光灯颜色分别为深绿色和深蓝色,点光源颜色为白色。
使用Mental Ray进行渲染。(图07)
图07
最后,通过上述完整的制作过程,我得到了最终的渲染效果。
后期合成
Photoshop在这幅作品的制作中扮演了重要的角色。将渲染图与雾效图合成,制作出背景、前景、图像底部水雾等效果。合成完毕后,得到了更加优秀的效果,现在要做的是最终的颜色校正。(图08)
图08
最终效果如下图,希望你喜欢这篇教程并从中获得帮助。(图09)
图09
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