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ps合成制作树根人体超自然蜕变场景教程(13)

来源:pconline 作者:么么茶 发布 学习:14352人次

Step 19

  将“Faded Edges”图层复制,然后按下图所示将两个图层放置好。为背后的小草添加光暗效果。

Create A Striking Nature
图64

  接着在背景小草图层中添加图层蒙版,用低不透明度的软黑笔刷将图层边缘的小草淡化,将画面的焦点更趋中心人物。

Create A Striking Nature
图65

 

  继续如下图添加小草,然后同样用蒙版去掉一些,这样就能形成前中后三个层次的小草,让图案更加真实立体。

Create A Striking Nature
图66

  Step 20

  在色相/饱和度调节图层下新建一个图层,命名为“Airbrushing”。

Create A Striking Nature
图67

  接着,在“Airbrushing”图层,按着“Ctrl”键点击“Model”和其他树根图层,获得它们的选区。

Create A Striking Nature
图68

  改变“Airbrushing”图层的图层混合模式为正片叠底,然后用不透明度为10%~20%的软笔刷,颜色随意选用黑色部分。接着安心地在选区

范围内涂颜色,而不用担心涂错地方。

Create A Striking Nature
图69

  这和加深效果一样,都会增加图案的对比度。

  Step 21

  将教程提供的烟雾素材导入到文档中,然后按“Ctrl+T”选取自由变换,按着“Shift”键按比例放大至整个画布。

  烟雾素材在本教程命名为“Layer 13”,需要放在“faded edge”两个图层之间,构成大背景的元素之一。然后调节图层的混合模式为叠加,

并将图层的不透明度调为70%。效果如下图所示。

Create A Create A Nature
图70

  在“Layer 13”图层上新建图层,然后用黑至透明的线性渐变工具,拉出渐变效果,减弱渐变部分的颜色。

Create A Striking Nature
图71

 

  这样会令烟雾和小草过渡得更加自然,人物背后彷佛有烟雾笼罩。

Create A Striking Nature
图72

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最新评论
次[emoji:00b7]虚序2018-07-23 07:08
加油
芈芈嗳2017-05-28 04:20
挺好 就是太麻烦啦
悟空不懂爱2017-05-28 03:33
看看怎么弄的
君可缓缓归来2017-05-28 03:05
学习的好教程
爱心V2017-05-28 01:46
很希望能学习到这知识。
韦不冒2017-05-27 08:45
真不错
烧饼夹鸡腿2017-05-27 02:28
细节处理的不是很好

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