用ps合成沼泽城堡(4)
来源:一起ps吧
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本ps教程学习如何用ps合成矗立在沼泽里的废墟城堡,主要用到了图层蒙版、调整层、素材叠加等等,先看效果图。

首先打开废墟城堡图片。

选择魔术橡皮工具涂抹天空区域,类似下图效果。

打开湿地图片,老外的素材没提供,我谷歌了一个。

顶部添加画布尺寸。

转为普通层,做一矩形选区,添加蒙版去除天空区域。

打开天空素材。

拖入文档中,大小位置如下,添加蒙版用黑色笔刷涂抹接壤部分,使2图融合。

适当降低图层不透明度,之后底部新建黑色图层,只保留上半部分,这样能使云彩显得暗些。

把城堡拖进来,大小位置如下,添加蒙版去除多余部分,比如草地,可以添加调整层使之颜色偏蓝些。

复制一层,图层模式正片叠底,城堡变暗了,假设光从右上角投射,所以右侧部分应该亮些,选择蒙版,用笔刷涂抹向光部分,露出底层亮部。

打开树林图片。

拖入文档中,图层模式变暗,之后复制1个到其它位置,多余部分添加蒙版去除。

湿地图层添加几个调整层,使画面整体色相、亮度等等基本一致。

添加飞鸟,然后加个黑边,效果如下。

老外的ps教程到这就结束了,我又添加了其它的装饰物体,看过我教程的能知道,最终效果如下,本ps教程结束。

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