利用ps cs6的3D功能制作漂亮立体字(5)
来源:P大点S
作者:鱼鱼and猫咪
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上面的一层,执行滤镜-渲染-镜头光晕
光点移动到右上角,亮度加大
适当降低透明度
然后双击下面的图层打开图层样式,点渐变叠加,然后单价渐变后面的颜色框,调节渐变的颜色,这是右
这是左
然后背景图层上新建两层,在上面的上线用画笔画一些反射光出来
这是颜色
然后沿着光线可以找到的的地方画上一些,然后执行高斯模糊
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