ps鼠绘帷幕场景教程

帷幕制作难点是褶皱部分的制作,过程:先把大块的暗部填充色块,用蒙版及画笔控制边缘过渡,然后加上高光初步的褶皱就出来了,然后逐层刻画其它褶皱即可。

最终效果

1、新建一个1000* 1000像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为红色至深红色如图1,然后由画布的中间偏上的位置向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。

<图1>

<图2>
2、先来制作帷幕的左侧部分,需要完成的效果如下图。主要是褶皱部分的制作。

<图3>

3、新建一个组,用钢笔勾出帷幕左侧部分的轮廓,如下图。再按Ctrl+ 回车把路径转为选区,然后给组添加图层蒙版。

<图4>

4、在组里新建一个图层,填充红色作为底色。

<图5>

5、新建一个图层,在下图选区部分,用画笔涂上深红色,画笔的透明度设置为10%左右。如果涂的不是很自然,可以适当高斯模糊处理。

<图6>

6、新建一个图层,现在来制作褶皱的暗部,比较关键。用钢笔勾出暗部的大概区域,如下图。

<图7>
7、按Ctrl+ 回车把路径转为选区,然后填充较暗的红色,取消选区后效果如下图。

<图8>

8、选择模糊工具,强度设置稍微大一点,画笔大小也调大一点,如下图。

<图9>

9、先在顶部涂抹,效果如下图。

<图10>

10、给当前图层添加图层蒙版,用钢笔勾出图11所示的闭合路径,按Ctrl+ 回车转为选区,羽化6个像素后在蒙版上填充黑色,效果如图13。

<图11>

<图12>

<图13>
11、再用钢笔在右侧勾出选区如图14,同样羽化6个像素后在蒙版上填充黑色。

<图14>

<图15>

12、用钢笔勾出底部左侧的路径,转为选区后再羽化4个像素,然后在蒙版上填充黑色,效果如图17。

<图16>

<图17>

13、局部不是很自然的部分,用黑色画笔稍微涂抹一下,到这里第一条暗部基本完成。

<图18>

14、其它部分的暗部制作方法完全相同,过程如图19- 24。

<图19>

<图20>

<图21>

<图22>

<图23>

<图24>
15、现在来制作高光部分,过程要简单很多,只需要用钢笔勾出中间高光轮廓,转为选区后适当羽化再填充橙黄色。

<图25>

16、底部的高光颜色稍微暗一点,这是大致加好高光的效果。

<图26>

17、在组的最上面新建一个图层,用钢笔勾出底部的金色边条轮廓,转为选区后填充黄褐色。

<图27>

18、新建一个图层,按Ctrl+ Alt + G 创建剪切蒙版,然后按住Ctrl新建一个图层,用套索工具勾出图28所示的选区,加上图29所示的线性渐变,效果如图30。

<图28>

<图29>

<图30>

19、其它几个有波浪的区域用同上的方法加上渐变色,效果如下图。

<图31>
20、底部再增加一些金色小球装饰,效果如下图。

<图32>

21、中间部分加上金色绳子,绳子分解图如图34。

<图33>

<图34>

22、左侧基本完成,右侧直接复制左侧再水平翻转即可。

<图35>

23、新建一个组,同上的方法制作顶部的帷幕及装饰,如图36,37。

<图36>

<图37>

24、顶部右侧的直接复制左侧再水平翻转,效果如下图。

<图38>

25、创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度,参数及效果如下图。

<图39>

<图40>

最后微调一下细节,再把整体锐化处理,完成最终效果。

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【原创教程 投稿邮箱: ps@16xx8.com】

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