破碎效果,做发光分散颗粒效果跑鞋图片

教程重点是颗粒部分的制作。作者用到了两组画笔,首先是鞋子附近较小颗粒,用画笔画好后多复制几层,用图层样式加上发光,并用图层叠加增加发光效果;然后是一组较大的颗粒,制作方法类似。颗粒做好后还需要用蒙版来控制明暗。

源文件PSD http://vdisk.weibo.com/s/sPguC5VunTrYx

最终效果:

素材如下:


抠出鞋子和鞋底部分。

抠出后,再拷贝多一图层填充颜色:1db8ff

再用高斯模糊给予一定值得模糊,不用太大,具体数值自己把握。

如下图再更改混合模式和不透明度:

抠出后:

样式:

填充后给2个图像分别用高斯模糊下,数值自己把握。(建议在3~5像素之间)

以下是混合模式和不透明度:

混合模式部分:

现在发光部分已经做好了,看下效果如何(记得新建多个组把发光部分的归纳进去,良好习惯可以让我们很容易找到每个图层)

鞋子部分已经处理完了,现在制作荧光分散的效果:

用钢笔画出以下大概模样:(点击:编辑——定义画笔预设)

做好笔刷,选择画笔工具,点击画笔预设,然后找到刚刚制作的那个笔刷。

具体数值如下(不用跟着我的数值,自己灵活运用才是真理)


数值设置完毕,再如下图画出大概的轮廓

画好后,拷贝多一层,以作光昏用。

以下是画好后的2层图层,我分别命名为:

散光的样式:


散光光昏的混合模式以及样式:

弄完后记得新建多个组归纳进去。

现在制作大点的散光,依旧是画笔预设。




颜色随意,后面会更改:

命名如下:

【底光】的样式:


【加光】的混合模式,不透明度以及样式


【光昏】的混合模式和样式


弄完后记得添加到新建组里面。

这个时候大致的效果已经出来了:

我把小点的散光和大点的散光以及鞋子分别创建了3个组,然后分别在组上面添加蒙版,用黑色画笔擦掉不要的地方,画笔的不透明度以及流量自己把握,我这里就不一一说明了。

蒙版擦后的效果如下 :

这时感觉散光有点暗了,把图层的眼睛全部点掉留下,小点散光和大点散光 盖印出图层27

在图层27加个样式

得出效果:

到这步鞋子以及散光部分已经弄好了。

以下是地面的不透明度和样式的数值(记得把地面放到图层背景的上面其他图层的下面)


效果:

然后再给墙面加个反光:

再加个样式和不透明度的调节,再添加蒙版:

效果:

现在开始制作鞋子再地面反射的镜像。

然后编辑——自由变换

再编辑——操控变形

再更改下不透明度和添加蒙版(擦去不要的部分)

到这里发下刚刚给的那个鞋底素材格式需要转换一下,转换后把鞋底抠出来。

依旧如刚刚(制作鞋子在地面反射的镜像)那样的方法再做一次。

鞋底变形到大概以下这个样子:

再更改不透明度,添加蒙版擦去边缘不要的部分。

效果:

现在开始做散光部分地面反射的镜像。

步骤跟上面的一样,还是盖印,然后变形,更改不透明度,以及添加蒙版。

效果:

最后再做个耐克的LOGO,添加上去,最终效果如下:

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【原创教程 投稿邮箱: ps@16xx8.com】

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