动物恶搞,合成蜗牛房子教程

本篇翻译教程教大家利用素材合成一间蜗牛移动房子,用素材给蜗牛壳换上草坪和门窗即可,看似复杂,其实不算太难,推荐给大家学习了。下面是效果:


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图00

首先蜗牛房的背景是绿油油的苔藓地带,然后为房子添加上常春藤、门窗、烟囱、灯火、炊烟,通过调整图层和图层蒙版,让各个元素融为一体。利用泡沫营造出梦幻的场景气氛。最后通过调整图层,提升最终显示效果。

教程素材

在本次PS教程中将会用到以下素材:http://www.16xx8.com/photoshop/sucai/2016/j843789.html

1.建立基本场景

Step 1

在Photoshop创建如下图所示的画布,设置长宽为1500*1100像素。


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图01

Step 2

打开前景素材,选择多边形套索工具,如下图将前景物选择创建选区,然后用移动工具将前景移放到画布的下半部。按Ctrl+T调出自由变换工具,调整角度形成水平放置的效果。


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图02

Step 3

对前景图层添加图层蒙版,选用软黑笔刷,将边缘软化,让前景边缘融合在白色背景中。


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图03

Step 4

选择“滤镜>模糊>高斯模糊”,设置半径为8像素。


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图04

在滤镜的蒙版上,选用软黑笔刷将前景中间的模糊效果去掉。


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图05

Step 5

选择“图层>新调整图层>色相/饱和度”,设置调整图层为剪贴蒙版,设置色相值为-17。


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图06

Step 6

将背景素材打开,用移动工具将背景移动到主画布中,设置于前景图层后面。


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图07

Step 7

相对于前景,背景位于后方,会更显模糊。对背景图层应用高斯模糊滤镜,设置模糊半径为12像素,这样就能复核景深逐渐变化的规律。


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图08

Step 8

创建色彩平衡调整图层,设置黄色中间色调为-32,这样背景的颜色就能与前景色搭配起来。


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图09

Step 9

添加曲线调整图层,将背景调得更亮。


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图10

2.添加蜗牛

Step 1

选择用魔棒工具,将蜗牛从素材中抠出,然后放置在画布中央。注意不是模糊区域。


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图11

对蜗牛图层添加图层蒙版,然后选用直径约3-4像素的中硬度画笔,将蜗牛底下部分遮蔽,融合在苔藓场景中。


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图12

Step 2

对蜗牛图层添加色彩平衡调整图层,中间调如下图设置。


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图13

Step 3

从背景中可以看到画面的光线方向是从左到右的,所以在蜗牛背光部分会相对暗一点。添加曲线调整图层,降低亮度,然后在调整图层蒙版中用黑色软笔刷,将向光部分的调节效果遮蔽。


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图14


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图15

Step 4

另外添加一个曲线调整图层,将蜗牛的前面部分调亮。同时在调整图层蒙版上将暗部遮蔽,这样调整效果就不会影响到暗部。


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图16


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图17

3.添加常春藤

Step 1

将常春藤素材打开,然后选用多边形套索工具将其中一部分抠出,贴到蜗牛壳上。


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图18

选用画笔工具,重置将画笔设置为默认值,选择24像素的飞溅画笔,在图层蒙版中,将常春藤中不想要的部分擦走并且形成锯齿边缘,这样更加贴近常春藤的形状。


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图19

Step 2

利用相同的办法,将其他常春藤添加到蜗牛壳上。


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图20

Step 3

选择上全部的常春藤图层,然后按Ctrl+G归入图层组中,设置图层组混合模式为正常、不透明度为100%。添加曲线调整图层,将常春藤的亮度调高,然后用过蒙版将下部常春藤的调整效果遮蔽。


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图21

Step 4

再添加曲线调整图层,增加暗部的阴影效果。同时通过蒙版将上部部分的调整效果遮蔽。


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图22

Step 5

添加色彩平衡调整图层,将常春藤的颜色调整到与背景蜗牛的色调差不多。


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图23

4.添加窗户

Step 1

添加窗户素材,然后选用矩形选框工具,将窗口选择起来,然后放置在蜗牛壳上的常春藤的左上方。按Ctrl+T调出自由变换工具,适当调整角度和扭曲效果,以适应蜗牛壳的轮廓。


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图24

Step 2

对窗户图层添加图层蒙版,然后选择24像素的飞溅画笔,将窗户边缘的常春藤给显示出来。


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图25

Step 3

添加色相/饱和度调整图层,设置饱和度为-49。


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图26

Step 4

添加色彩平衡调整图层,设置黄色中间调为-46。


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图27

Step 5

再添加曲线调整图层将窗户的颜色调亮一点。


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图28

5.增加房门

Step 1

打开房门素材,然后将房门添加到蜗牛壳右下角上。


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图29

继续选择24像素飞溅画笔,在图层蒙版上将常春藤给显示出来,让房门融入到场景中。


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图30

Step 2

创建色相/饱和度调整图层,设置红色的设置值如下。


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图31

Step 3

添加色彩平衡调整图层,调整中间调如下。


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图32

Step 4

再添加曲线调整图层以增加房门的对比度。


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图33

6.添加蘑菇

Step 1

将素材蘑菇1从背景抠出,然后放置在场景的右上角,蜗牛的后面。


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图34

对蘑菇1图层添加图层蒙版,然后用黑色画笔将蘑菇的底部遮蔽掉,让蘑菇融入背景中。


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图35

Step 2

在蘑菇1图层下面创建新图层,选择黑色中硬度笔画在蘑菇的后面画上阴影,设置不透明大约为50%。这是考虑光的照射方向是从左往右。


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图36

Step 3

对蘑菇图层添加色相/饱和度调整图层,设置如下。


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图37

Step 4

创建曲线调整图层,如下图设置曲线,让蘑菇右边变暗,符合光线规律。通过蒙版调整调整范围,让左边不受影响。


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图38

Step 5

添加另外的曲线调整图层,这次增加蘑菇左边的亮度。然后用蒙版遮蔽右边,这样蘑菇左右就会有明显的明暗变化了。


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图39

Step 6

在画布的左边添加蘑菇2素材,用图层蒙版将底部遮蔽,与苔藓融为一体。


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图40

Step 7

跟蘑菇1素材一样的操作,按光线方向调整蘑菇的光暗效果。


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图41

Step 8

对蘑菇2添加色相/饱和度调整图层,设置如下。


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图42

Step 9

添加色彩平衡调整图层,设置如下。


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图43

Step 10

添加曲线调整图层,只对左上角调亮,右下角遮蔽调整效果(利用蒙版)。


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图44

7.添加烟囱和炊烟

Step 1

将烟囱从素材中抠出人,然后放到蜗牛壳顶上中间的位置。


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图45

Step 2

在烟囱图层下添加图层,绘画出阴影效果,就如前面一样。


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图46

Step 3

添加色彩平衡调整图层,将烟囱设置为红黄调的。


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图47

Step 4

添加曲线图层,调亮烟囱的左侧,遮蔽右侧调整效果。


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图48

Step 5

将炊烟从素材中移到画布中,然后调整好角度。


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图49

调整炊烟图层的混合模式为屏幕,然后用蒙版和画笔将边缘隐藏起来。


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图50

Step 6

添加色相/饱和度调整图层,降低饱和度至-100,。


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图51

Step 7

添加色阶调整图层,让炊烟底部更加明显,顶部越显稀疏。


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图52

8.添加灯火

Step 1

将路灯素材的右边抠出,放在蜗牛壳的后面。


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图53

利用图层蒙版将路灯融入场景,就像隐藏在常春藤中。


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图54

Step 2

添加曲线调整图层,将路灯调亮。


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图55

Step 3

创建色彩平衡调整图层,然后设置中间调如下。


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图56

Step 4

添加新图层,然后选用软笔刷,设置颜色为#2a1b01。画在路灯和周边的常春藤上。设置图层混合模式为线性减淡100%。


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图57

Step 5

添加新图层,然后用颜色#fbd796为路灯点缀更亮的光芒,设置混合模式为叠加。


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图58

9.添加虚化背景

Step 1

将虚化背景导入到画布汇总,设置混合模式为屏幕。


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图59

利用图层蒙版将蜗牛、蘑菇上的虚景消掉。


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图60

Step 2

添加高斯模糊滤镜,设置半径为8像素。让场景效果更加朦胧。


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图61

10.整体调整

Step 1

在图层面板顶端添加色彩平衡调整图层,设置中间调如下。


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图62

Step 2

添加渐变映射调整图层,选择渐变颜色为#512114到#f6fbcb。设置混合模式为柔光。


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图63

最终效果图


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图64

小结

今天的PS教程就到这里结束了。这期PS教程主要介绍通过对光线设计的理解,运用蒙版和调整图层将各个元素合成在一起,缔造出梦幻的蜗牛房。希望大家能从这次的教程中有所收获,快点找到自己的“蜗牛房”。

全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。

【原创教程 投稿邮箱: ps@16xx8.com】

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