炫彩效果,用PS创建3D炫彩照明文字效果

本篇教程通过PS创建3D炫彩照明文字效果,我们根据文本和形状图层创建了三维网格,调整了材质设置,并使用照明纹理的渐变填充创建了多彩的照明效果,形成一个斑斓的立体炫彩照明文字效果,同学们一起来看一下吧。

效果图:


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操作步骤:

1.如何创建3D文字

步骤1

在1300 x 1300像素创建一个新文档。

然后使用字体Primal在“全部大写”中创建文本,将“大小”设置为90磅,“跟踪”值设置为30。


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第2步

转到3D>从选定图层的新建3D挤出。这将从文本层创建一个3D网格。

要访问3D网格设置和属性,您需要打开两个面板:3D面板和“属性”面板(均可在“窗口”菜单下找到)。

在3D面板的3D场景的所有组件,并且当你点击任何这些名称,你就可以访问在其设置的属性面板。因此,请确保在“属性”面板中更改其设置之前,始终在3D面板中选择要修改的元素的选项卡。


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第3步

如果选择“移动工具”,则会在选项栏右侧找到一组3D模式。

当您选择其中一个时,您可以单击并拖动以执行更改(在3D面板中的选定元素上)。

使用这些模式将当前视图更改为您喜欢的角度。


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2.如何调整3D网格和顶盖设置

步骤1

选择3D面板中的3D网格选项卡,并将“属性”面板中的“挤出深度”更改为15像素。


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第2步

点击帽图标上方属性面板,并更改斜边宽度到1。


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3.如何修改3D材质设置

步骤1

选择除挤出材料之外的所有材料选项卡,并使用这些设置(使用的颜色值为RGB):

弥漫:211,211,211

镜面:180,180,180

闪耀:80%


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第2步

选择挤出材料选项卡,并使用这些设置:

弥漫:121,222,209

镜子:20,41,42

闪耀:80%


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第3步

点击照明图标,然后选择新纹理。


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步骤4

将宽度设置为1300像素,高度设置为300像素,然后单击确定。

这应该会打开新文件,但是如果没有,请单击“照明”纹理图标,然后选择“编辑纹理”。


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4.如何创建一个多彩的照明纹理

步骤1

复制新文件中的背景图层。


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第2步

双击该副本层到应用渐变叠加使用这些设置的效果:

检查的抖动箱

角度:0

使用光谱渐变填充,或者您可以创建自己喜欢的彩色渐变填充。


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第3步

单击“图层”面板底部的“创建新的填充或调整图层”图标,然后选择“级别”。

将“色阶”图层的“混合模式”更改为“亮度”,然后将“灰度”值更改为0.75。

保存并关闭文件。


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这将创建多彩的照明材质纹理。


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5.如何添加3D形状背景

步骤1

选择矩形工具,然后在文档内的任意位置单击以获取“创建矩形”框。

将宽度设置为1560像素,高度设置为1750像素,单击确定,并确保将矩形的填充颜色设置为White。


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第2步

创建矩形形状后,转到3D>从选定路径新建3D挤出,然后将挤出深度更改为1。


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第3步

单击3D面板中的“当前视图”选项卡,然后从“属性”面板的“视图”菜单中选择文本的3D图层名称。


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步骤4

选择你的3D图层,然后转到3D>合并3D图层。

选择移动工具,选择矩形网格,并使用3D轴将其移动到文本后面。

轴端的箭头移动网格,下面的部分用于旋转,立方体用于缩放。中心的立方体用于均匀地缩放对象。所有你需要做的是点击并拖动你想要的部分。


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第5步

选择矩形网格的“前部充气材料”选项卡,然后将其“高光颜色”更改为(51,51,51),并将其“发光”值更改为90%。


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6.如何调整3D场景的照明

步骤1

选择无限光1选项卡,并将其强度和阴影柔和度值都更改为30%。


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第2步

使用移动工具移动光线,使其面向文本,并向上倾斜一点点。

您还可以单击“属性”面板顶部的“坐标”图标输入数值。


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第3步

选择环境选项卡,单击IBL纹理图标,然后选择替换纹理以打开建筑物内部图像。


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步骤4

点击IBL纹理图标,然后选择编辑纹理。

添加色调/饱和度调整图层,将饱和度更改为-60,将亮度更改为15。

保存并关闭文件。


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第5步

将“强度”更改为65%,并将“地面平面阴影不透明度”设置为0。

使用“移动工具”移动纹理以获得您喜欢的结果。


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第6步

使用移动工具的3D模式将当前视图更改为您喜欢的角度,并确保矩形网格的边缘不可见。


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第7步

转到3D>渲染3D图层。渲染可能需要一段时间,但您可以通过按Esc键随时停止渲染。

您也可以停止渲染来调整光照,相机视图或任何您认为需要调整的内容,然后再次渲染,直到获得您喜欢的结果。


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完成:


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同学们在制作的时候要按照教程逐一完成,才能达到最好的效果,用心试试吧。

全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。

【原创教程 投稿邮箱: ps@16xx8.com】

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