来源:www.16xx8.com 作者:温故
修图工具选择篇:
其实我们修图是在修对比度。
对比度的几种表现方式大概可以分为三类:
1、全局对比:影响图像整体的阶调层次;
2、局部对比:即相邻相素之间的对比,模糊和锐化的基本原理,模糊是减小局部对比,锐化则反之;
3、单像素对比:即单个象素各个颜色值之间的对比,增大对比,饱和度增加,減小相反
我们修图在不停的修改第二种对比度。
2014年修图作品
用过加深减淡(双曲线、灰层柔光、空白层柔光、加深减淡工具等)的朋友应该深有体会,把照片放到很大、暗的提亮,亮的压暗,是在减小临近像素之间的对比,其实还没有放到像素去修。
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修图工具的选用:
常用的工具有图章、修补工具、修复画笔、污点修复,高低频、双曲线。
1. 图章:比较合适影楼修皮肤不需要保留纹理的情况
因为图章是一个单纯的复制工具,影楼修皮肤可以把图章的不透明度与流量降低点,用来平滑过渡皮肤。
把图章的模式改为变亮、变暗、比较容易控制图章的效果,顾名思义变亮模式就是选择一块亮的地方,复制到比较暗的地方,结果会显示比较亮的地方。
变暗同理,这样会均匀临近像素的对比度,让画面变得柔和、模糊。图章也可以保留纹理,相比之下修复画笔比图章更高效。
2. 修复画笔工具其实是图章的升级版,修复画笔工具跟图章操作原理一样,只不过修复画笔工具不单纯的是复制原来的图像,它能把复制的图像跟将要修复的地方,根据纹理、光照、色彩,进行融合,对于我们修皮肤来说,修复画笔可以保留纹理。
同样也有变暗、变亮模式。
修补工具、污点修复工具跟修复画笔一样的功能,操作方式不一样。影楼上班的朋友与刚刚修图的朋友,修皮肤我建议用修复画笔、变亮、变暗、模式加滤镜来作为你修皮肤的主要工具。
磨皮软件大部分也是利用了这个原理,减小了临近像素的对比。怎么合理的利用磨皮软件呢?这篇教程2013年-2016年发表过很多次,很多人都看过,昨天在群里给朋友们又讲了一遍,正好写到修皮肤,那就在分享下。
因为一副画面会有高光、暗部、阴影,它们都有自己的特点,磨皮插件不能一下满足这三个的特点的需求,所以我们要分开磨皮,才会有效、合理的解决我们要解决的问题。
全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。
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