AI场景制作,在AI中制作恐怖诡异的场景插画(3)
创建门铃
第1步
使用8 x 12 px矩形创建门铃底座,使用#FFE7C5进行着色 ,然后将它定位在门框右侧部分16px的位置
第2步
使用两个2 x 8 px矩形添加门铃两侧的部分,用#FFE7C5为它们进行着色,然后定位到参考图像中所示位置
第3步
在门铃形状的顶部和底部创建两个4 x 4 px圆圈(#FFE7C5),与门铃的主要形状居中对齐
第4步
使用4 x 4 px圆圈添加门铃上的按钮,用#2A323D为它进行着色,将其中心对齐到主体形状的中心。完成后,选择并将所有组成形状进行分组(Control-G),然后再进行下一部分的操作
绘制门内的怪物
第1步
创建一个56 x 8像素的椭圆,使用#F76C5E为它进行着色 ,将其放置在距离顶部边缘84像素的位置
第2步
选择椭圆两端的锚点,然后使用锚点工具(Shift-C)进行调整
第3步
使用直接选择工具(A)选择生成形状的顶部锚点,然后使用移动工具将其向底部方向推动16 px的距离(右键单击>变换>移动>垂直> 16像素)
第4步
填充颜色设置为#2A323D,参考图像作为主要指南,使用钢笔工具(P)绘制牙齿。完成后,选择生成的形状和嘴,然后使用Control-G键盘快捷键将两者组合在一起
第5步
使用10 x 10 px圆(#F76C5E)创建右眼的主要形状,选择并将其顶部和底部锚点向右侧推动1 px并将其左侧和右侧锚点向下推1 px的距离。完成后,将生成的形状定位在嘴部上方,如参考图像中所示
第6步
使用2 x 6 px椭圆(#2A323D)添加瞳孔,将其中心对齐到眼睛,放置在距离眼睛右边缘3 px的位置。完成后,使用Control-G键盘快捷键选择并将两者组合在一起
第7步
创建上一步完成图形的副本(Control-C> Control-F)创建左眼,给图形进行垂直反射(右键单击>变换>反射>垂直)然后定位在嘴巴的另一侧。完成后,选择并分组(Control-G)怪物的所有组成形状
创建小球
第1步
使用28 x 28 px圆圈创建小球的主要形状,使用#F76C5E为它进行着色,然后放置在入口的底部边缘
第2步
使用四个32 x 16 px大小和2 px宽轮廓的椭圆(#2A323D)添加环形条纹,选择并移除它们的顶部锚点,将得到的形状彼此距离调整为4 px。完成后,选择并将所有形状组合在一起(Control-G),然后对整个小球进行相同的操作
第3步
使用4 x 8 px矩形(#F76C5E)创建水滴的主要形状,通过在变形面板的矩形属性中将其底角的半径设置为2 px,将生成的形状定位在人行道上,如参考图像中所示
第4步
使用两个8 x 8 px圆圈(#F76C5E)添加水滴的侧面部分,通过移除它们的底部和外部锚点进行调整,将得到的形状定位在主体形状的两侧。最后选择并分组(Control-G)这三个形状
第5步
使用24 x 20 px椭圆(#2A323D)创建小球投影。将其放置在人行道的下部,与投射光的底部边缘相距10 px。完成后,使用Control-G键盘快捷键选择并分组所有前景形状
完成:
有一点恐怖的场景,诡异的画面,同学们在制作的时候不要害怕噢。
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