本教程的实物图构造比较复杂,不过基本的构成小元素都是用类似的方法做好的。只要掌握好基本的透视及高光和暗调的变现,就很容易做出来。

  原图

  

  1、新建一个600 * 600像素文件,背景暂时用白色,新建一个图层用直线工具简单绘制出轮廓图如图1,不需要太多细节,基本面出来了即可。

  

  <图1>

  

  2、开始制作,先把背景拉上黑白径向渐变,新建一个图层开始制作木箱的上部分,用钢笔工具勾出图2所示路径转为选区,选择渐变工具颜色设置如图3,然后拉出图4所示的线性渐变。

  

  <图2>

  

  <图3>

  

  <图4>

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