3ds Max制作一只蚂蚁实例教程(2)
来源:
作者:玉蝎
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8、结合胸部4条曲线用U轴放样成胸部模型(注意法线反正) 。
9、左视图画出头部上曲线。
10、左视图画出头部下曲线。
11、从顶视图画出头侧曲线------镜像。
12、结合头部4条曲线用U轴放样成头部模型(注意法线反正)。
13、建圆柱塌陷编辑多边形如图做成触角。
14、复制触角调整位置,建球形压扁调整位置成眼睛。
15、画圆线转变为NURBS。
16、旋转---复制5个---放缩---调整圆如图表所示。
17、结合腿部曲线U轴放样如图。
18、画两条曲线如图。
19、画一圆调整位置和大小到图中位置。
20、结合三条线用双轨扫描曲线成形。
21、建柱体按图努力编辑多边形如图2和4留用。
22、将腿各部分大小位置调整如图位置。
23、与身体整合调整各部分位置和大小如图。
这是最终效果。
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