3ds Max制作一只蚂蚁实例教程(2)
来源:
作者:玉蝎
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8、结合胸部4条曲线用U轴放样成胸部模型(注意法线反正) 。

9、左视图画出头部上曲线。

10、左视图画出头部下曲线。

11、从顶视图画出头侧曲线------镜像。

12、结合头部4条曲线用U轴放样成头部模型(注意法线反正)。

13、建圆柱塌陷编辑多边形如图做成触角。

14、复制触角调整位置,建球形压扁调整位置成眼睛。

15、画圆线转变为NURBS。

16、旋转---复制5个---放缩---调整圆如图表所示。

17、结合腿部曲线U轴放样如图。

18、画两条曲线如图。

19、画一圆调整位置和大小到图中位置。

20、结合三条线用双轨扫描曲线成形。

21、建柱体按图努力编辑多边形如图2和4留用。

22、将腿各部分大小位置调整如图位置。

23、与身体整合调整各部分位置和大小如图。

这是最终效果。

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