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3ds Max制作一只蚂蚁实例教程(3)

来源: 作者:玉蝎 学习:3895人次

本教程具体介绍了Max中制作蚂蚁的详细过程,适合广大爱好者。

   首先预览效果图。

   1、按图中用CV(NURBS)曲线画腹部曲线(左视图)。

   2、点击曲线LATHE旋转成腹部模型(注意法线反正)。

   3、分别按图中1,2所示画出胸部曲线。

   4、从顶视图画出胸侧曲线。

   5、镜像胸侧曲线。

   6、调整胸侧曲线到图中位置。

   7、努力调整到透视图如图所示。

   8、结合胸部4条曲线用U轴放样成胸部模型(注意法线反正) 。

   9、左视图画出头部上曲线。

   10、左视图画出头部下曲线。

   11、从顶视图画出头侧曲线------镜像。

   12、结合头部4条曲线用U轴放样成头部模型(注意法线反正)。

   13、建圆柱塌陷编辑多边形如图做成触角。

   14、复制触角调整位置,建球形压扁调整位置成眼睛。

   15、画圆线转变为NURBS。

   16、旋转---复制5个---放缩---调整圆如图表所示。

   17、结合腿部曲线U轴放样如图。

   18、画两条曲线如图。

   19、画一圆调整位置和大小到图中位置。

   20、结合三条线用双轨扫描曲线成形。

   21、建柱体按图努力编辑多边形如图2和4留用。

   22、将腿各部分大小位置调整如图位置。

   23、与身体整合调整各部分位置和大小如图。

   这是最终效果。

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