3DS MAX建模教程:手(3)
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作者:来自我心
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切线最好根据形体来进行切割,如图。
赋予手一个Unwrap UVW的修改器,然后进入FACE级别,选中手背的面,手背的面加上平面坐标。
进行反选,手掌的面也加上平面坐标。
点EDIT进入编辑UV的窗口,把分割开的UV排列好,如图。
输出UV图,如图。
点拾取物体就可以得到UV图了,还可以自己调整尺寸,保存之后就可以以它为依据在PS里画帖图了。
效果如图。
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