3ds max血细胞的模型及材质制作实例
这篇教程主要介绍了利用3ds max制作血细胞的模型及材质。
教程简介:
使用软件:3ds max
主要内容:血细胞的模型及材质制作
我们今天将要制作的这个血细胞合成物很简单,首先先制作出血细胞模型,然后再构建环境,创建贴图,最终再打好灯光跟摄像机就可以了。看看最终效果:
创建一个血细胞模型:
1. 在坐标零点位置(X=0,Y=0,Z=0)创建一个导角圆柱体,Radius 25,Height 15,Fillet 5。确认 that Height Segs 为 1,Fillet Segs 为 1,Sides 12,Cap Seg为 1,smooth勾选,Slice On不被勾选。
2. 为导角圆柱体添加一个edit mesh修改器,进入点的子层级下,选中导角圆柱体顶部的那一个顶点,然后Edit Geometry卷展栏里点击Chamfer按钮,将Chamfer的数值设置为9,然后再对导角圆柱体底部的那个顶点做同样操作。
3. 选择上一步在导角圆柱体顶端通过Chamfer产生的十二个顶点,在左视图中将它们的坐标值设置为X = 0;Y = 0;Z = 8.5。然后再选择导角圆柱体底部的十二个顶点,将它们的坐标设置为X = 0;Y = 0;Z = 6.5。
4. 取消顶点子层级的选择,然后再添加一个Noise修改器,参数设置为:Seed 8,Scale 15;在Strength设置为X = 7,Y = 5,Z = 4。
5. 然后再添加一个meshsmooth修改器,将重复次数设置为2,smoothness 设置为1。
现在已经完成了血细胞的模型,下面开始制作环境部分创建环境。
6. 首先将刚才制作的血细胞模型隐藏起来,这样我就在创建环境的时候就不会受到它影响。
7. 创建一个平面,参数如下:Length 500,Width 500,并且确认Length Segs 是 20,Width Segs 是20 。
学习 · 提示
相关教程