3DS MAX建模教程:音响
来源:
作者:gold
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本教程是一篇关于3ds max螺号音响模型建方法的教程,内容详细,适合广大爱好者。
首先看一下效果图。
画个“饼”,参数如图。
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冻结它,因为做布线参考用。
如图位置画个10边形,并拉伸去掉封盖。
点击放大
为了观察方便,先做一个双面材质,如图。
进入线次物体级别,按猪SHIFT+左键拖曳,并参考冻结的“饼”调整位置。
选住如图的面,进行删除。
接下来就是继续进入线次物体级别,按住SHIFT+左键拖曳!并参考冻结的“饼”调整位置。
焊接如图位置的点。
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