3DS MAX建模教程:音响(2)
来源:
作者:gold
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选住如图位置的线,继续进入线次物体级别,按住SHIFT+左键拖曳!并参考冻结的“饼”调整位置进入线次物体级别。
拉成如图的样子。
点击放大
再把中心位置处理如图【就是焊接点】。
点击放大
选住如图的线进行挤压。
进行光滑,效果如图。
再进入线次物体级别,按住SHIFT+左键拖曳和缩放来完成如图的效果。
用同样方法继续处理。
把如上图所选的线塌陷为一点,光滑一下效果如下图。
选住如图的面。
进行挤压。
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