3DS MAX建模教程:音响(2)
来源:
作者:gold
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选住如图位置的线,继续进入线次物体级别,按住SHIFT+左键拖曳!并参考冻结的“饼”调整位置进入线次物体级别。

拉成如图的样子。

点击放大
再把中心位置处理如图【就是焊接点】。

点击放大
选住如图的线进行挤压。

进行光滑,效果如图。

再进入线次物体级别,按住SHIFT+左键拖曳和缩放来完成如图的效果。

用同样方法继续处理。

把如上图所选的线塌陷为一点,光滑一下效果如下图。

选住如图的面。

进行挤压。
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