3DS MAX建模教程:音响(3)
来源:
作者:gold
学习:10494人次
进入点次物体级别,调整如图。

删除前端的面。

用做第一个喇叭口的方法继续制作。

选住后端的面。

挤压并调整如图。

用同样方法做出如图。

再结下来底座,如图效果。

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进入点次物体级别,调整如图。

删除前端的面。

用做第一个喇叭口的方法继续制作。

选住后端的面。

挤压并调整如图。

用同样方法做出如图。

再结下来底座,如图效果。

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