这是一篇关于朱红大门动画、建模、及材质3ds max的教程,很适合广大爱好者学习。
首先看一下效果图。
效果图2
效果图3
部分截图,我的动画还没做只渲染了TGA没处理,所以效果不是很理想好了。
我用的是圆角盒子,加了木纹的贴图,门上的铆钉,我们用比较方便的方法制作,前视图拉1个胶囊。
塌陷成POLY,选择2条边looP,然后缩放。
最后的效果如图。
在1图中确认铆钉物体被选择,如图,选择scatter离散命令2红框处选择被离散目标物体,然后在下拉中选择在全部点离散,然后我们要做的是删除正面以外的其他铆钉。
我们选择铆钉物体发现白线框连门一块包着了,这是因为塌陷后连门一起关联了,怎么办呢?删除要素删掉门的要素后我们在选择,并进行细化。
操作如图。
贴点花纹,我们把不是花纹的地方换黑色,花纹白色,准备贴不透明通道的。
然后在max材质栏中贴通道。
在材质方面下点工夫。
送上帖图。
现在制作拉环和铆钉材质。
不断调整,如图操作。
效果如图,若不满意可以继续调。
材质告一段落,开始动画了,首先复制门。
我们把门的不见全部群组,然后加XFORM修改器,具体做法是在XFORM次堆践中把中心调侄门的转页,然后在GIZMO处旋转,打开记录关键帧。
操作如图。
.END.
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