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3DS MAX用POLY建模教程:剃须刀(5)

来源: 作者:hlsky 学习:9227人次

   44、为ID是1的材质指定一个巴西高级材质。

   45、将shader类型设置为模拟汽车漆的选项。

   46、进行材质设置,如图操作。

   47、材质ID2设置如图。

   48、在选择一个样本球,为其指定一个巴西金属材质(brazil chrome),参数保持默认,如图。

   49、制作刀网材质,本来也想用巴西金属材质但不知透明帖图该怎么帖,所以只好用巴西基础材质,将shade改为金属,然后设置一个固有色,进行反射,如图操作。

   50、在PS中着一张黑白图,如图。

   51、为环境增加一个HDR的帖图,如图。

学习 · 提示

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