3DS MAX用POLY建模教程:剃须刀(5)
来源:
作者:hlsky
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44、为ID是1的材质指定一个巴西高级材质。
45、将shader类型设置为模拟汽车漆的选项。
46、进行材质设置,如图操作。
47、材质ID2设置如图。
48、在选择一个样本球,为其指定一个巴西金属材质(brazil chrome),参数保持默认,如图。
49、制作刀网材质,本来也想用巴西金属材质但不知透明帖图该怎么帖,所以只好用巴西基础材质,将shade改为金属,然后设置一个固有色,进行反射,如图操作。
50、在PS中着一张黑白图,如图。
51、为环境增加一个HDR的帖图,如图。
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