用3DS max的druid插件做树和草教程

本教程具体介绍了用max的druid插件做树和草,适合所有想了解此插件包的爱好者。

   首先看一下效果图。

   一、在顶视图中建立一个平面,再如图创建草。

   二、在修改面板中进行风力设置,如图。

   三、设置草的数量和形态,如图。

   四、制作一颗树。

   五、进行修改面板进行树枝和树干的设置,如图。

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   六、设置树叶的数量、尺寸,如图。

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   七、进行材质渲染,如图。

全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。

【原创教程 投稿邮箱: ps@16xx8.com】

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