3ds Max教程:首饰(2)
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作者:admin
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还要弯曲和扭转一下。把所有的柱子折叠到一个单一的网格里面,然后用"Path Deform" modifier来修改曲线的弯曲度。
连接的部分是用个Box物体加一个延长了的倒角园柱做成的。(图03)
图03
钻石和翡翠是从放置他们的金属底座Extrude出的简单曲线。宝石是用一个面很少的圆柱体,转换为可编辑的网格,用Chamfer和Weld Vertice来进行修改。(图04)
图04
使用的材质很简单。手镯用Perlin marble作为Diffuse colour 和一些几乎不能注意到的Procedural Noise作为Bump。
给颜色、Bump和Specular一些变化会更好一些。
所有的物体(除了背景平面)都是被给予了Raytraced Reflection。
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