3ds Max中HDRI和Mental Ray的初级教程
来源:网络 作者:佚名
导言
本教程是一套翻译外国的教程,里面有场景的下载,可以看到这张图像的所有参数。相信对很多CG朋友而言,在使用3ds Max HDRI和Mental Ray上还不是很顺利,希望本教程能给大家一些启发,带来一些帮助。
当你打开场景文件时,你可以看到下面这张图片。我已经创建好了所有的物体,你不需要做任何改变。仅仅去尝试修改参数。(图01)
图01
我创建了一盏天光,并且使用了场景的环境。没有必要写下所有材质参数的细节。看看你的场景,下面是我使用的杯子和盘子的材质(图02)
图02
请自己尝试所有的材质,试试它们怎么使用。
下面,是我使用的场景环境的HDR文件的参数。天光作为照明光,环境贴图使用HDR文件。(图03、图04)
图03
图04
这是我这张图象的MR设置,记住这仅仅是实验,第一次很难得到完美的设置。因此我们要一点点调试,直到我们得到很好的结果。(图05)
图05
正如我前面所说,这不是一个手把手的教程,你能够看到所有的设置,包括纹理和渲染的设置。
全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。
推荐教程
-
学习3ds Max如何实现霓虹灯效果
admin -
3ds Max的mental ray皮肤3S小例子说明教程
-
3ds Max的VRay静物渲染:建模、材质、灯光和渲染实例
爆豆 -
3Ds Max制作“唐?吉可德”
FabricioMoraes -
3ds Max插件之 Hairtrix插件做卡通发型(下)
admin -
3ds Max教程:Hairtrix插件之动物毛发(
admin -
3ds Max教程:Hairtrix插件之动物毛发(
王世旭 -
3ds Max教程:梨子女士的制作流程
admin -
3ds Max备份和保存小技巧
admin -
3ds Max三种二维卡通材质制作实例
佚名 -
3ds Max中HDRI和Mental Ray的初级教程
佚名 -
3ds Max最简单的单面建模实例
admin -
3ds Max制作碗实例教程