3ds Max制作猪面人实例教程
来源:CG游
作者:Malanjo
学习:2207人次
使用软件:3ds Max,Photoshop
大家好!在开始这个项目之前,我要感谢Lynette。
我最初是在2年前开始制作这个项目的,当时是受到Piccinini制作的一个雕刻作品的启发。现在这张图已经收到了我的个人项目文件夹中。图01是我2年前制作的图片效果。
图01
下一步要做的是重新制作几何体,在角色和模式的设计上尝试其他不同的方法。我的主要来自电影《指环王》和奇幻艺术,我真的非常喜欢奇幻艺术!所以这是制作这张图的主题出发点,而且对确定角色的模式也有帮助。下面是制作过程中做的一些测试(图02-03)。
图02
图03
你们可以从图04看出,角色的身体上还没有做最后的盔甲。我认为角色还需要更多的奇幻特征,一些更像是一个特别的战斗者的特征。他是一支军队中的战士,一个有着特殊武器的老家伙,长着一张奇特的脸(衰老而且有伤痕,但同时脸上浮现出笑容,这是一个充满自信的家伙!)。这个特别的家伙有着不一般的盔甲,但是又这件起保护作用的盔甲却形同虚设。我还使用了“散射”来创建衣服上的柔软材质。
图04
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