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3ds Max教程:Hairtrix插件之动物毛发(
很多动物全身被毛,它们是CG创作的难题,很多年之前,CG的毛发曾经让多少动画师望而却步。但是不管怎么艰难,可爱的动物却往往是动画影片的主角,因此是孩子们的最爱,就算在现实生活中毛茸茸的的玩具,它们也是孩子们的好伙伴。
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3ds Max快速环境闭塞的使用
环境闭塞可以帮助增加你的渲染作品的真实感,但是要在Max中创建环境闭塞有一点麻烦,特别是当你同时使用mental ray描影器和标准描影器的时候。你可以通过使用照明来创建一种环境闭塞效果,但是渲染起来会很慢,并且难以获得正确的效果。
分类:3DSMAX教程 作者:TomIsaksen 日期:05月18日
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3ds Max做马路贴图新手教程
讲到马路和马路牙子贴图坐标问题的解决,感觉方法太复杂,还要用插件,后面也有人提用LOFT来解决的,不过也不方便。
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3DsMax制作逼真的鲜花教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做
分类:3DSMAX教程 作者:NenadTomic 日期:05月17日
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3ds Max制作可怕的灵魂怪人教程
这个模型的创作概念来自于Clive Barker的“宇宙”。我是影片《猛鬼追魂1》和雕像《受折磨的灵魂》的忠实粉丝。所以我的 目的是创建自己的视觉,同时带有对Barker原版概念的敬仰。我想创作一个神秘的角色。
分类:3DSMAX教程 作者:SebastienSonet 日期:05月16日
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六步设置3dsmax的相机匹配
3ds Max和其他的软件通常都会有插件功能来帮助用户设置相机匹配。我认为,知道基本的透视规则,手动地快速制作完美的相机视角也是很重要的技能。在这个教程中,我会使用到3ds Max,但是这是一种通用的技术,可以在除了3ds Max的其他软件上使用。
分类:3DSMAX教程 作者:CiroSannino 日期:05月15日
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3ds Max做未来的飞船(下)
3ds Max做未来的飞船(上) 3ds Max做未来的飞船(下) 图27 选出适合桥体的材质并且在图像中覆盖整个大桥。(图28) 图28 涂层的叠加方式为正片叠底并降低不透明度。(图29) 图29 利用通道选出大桥轮廓,创建蒙板,使材质隐藏大桥以外的显示。Ok这样大桥就有了最基本的材质了
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3ds Max制作猪面人实例教程
大家好!在开始这个项目之前,我要感谢Lynette。我最初是在2年前开始制作这个项目的,当时是受到Piccinini制作的一个雕刻作品的启发。现在这张图已经收到了我的个人项目文件夹中。
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3Ds Max制作废弃城市场景
大家好!我是Sebastien Czaja,在过去的五年里,我一直在法国做建筑插画师。,制作这幅图片只是我个人的娱乐消遣,而且对我来说这确实是一件很惬意的事,我想尽自己所能把它完成。在这篇制作里你将会看到我是如何通过简单,传统的手法来完成的这个创作的。
分类:3DSMAX教程 作者:SebastienCzaja 日期:05月13日
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3ds max制作外星人物形象
在论坛里在看完艺术家们展示的一些3D绘制的有趣的女性形象之后,我决定自己制作一个Comiquette模型。经过一些搜索之后,我选择了亚当休斯的素描中Aayla的人物形象。
分类:3DSMAX教程 作者:FabioPaiva 日期:05月12日
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3ds Max制作卡通风格坦克
选好临摹作品是非常重要的,前提是你必须喜欢你将要临摹的作品。只有你喜欢它,你才会去制作它。所以在挑选作品上,我也花了一定时间,所以会选择卡通感觉的模型来进行制作。
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3ds max制作土星人实例教程
我在浏览一些关于宇航员的网站时想到了创作这个角色的创意。我看了一些土星的照片和特征,我想如果能创作一个来自土星的外星人角色,应该会是非常有趣的事情。我没有制作什么概念草图,我想从建模开始,看看自己能想到些什么创意。
分类:3DSMAX教程 作者:DavidMunozVelazques 日期:05月11日
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3Ds Max制作女战士实例教程
这个项目,是当作一个个人挑战而开始的,我试图把我在这一年学的东西全都运用到这项制作中去。我心中的想法是建造一个女战士和一条龙的场景,一些融合了东西方扮演游戏中的角色形象的元素给了我灵感,所以我在制作的过程中紧紧地扣住这个概念。
分类:3DSMAX教程 作者:DiegoRodrígue 日期:05月10日
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3Ds Max制作机器人公仔教程
Marvin。我们可爱的“沮丧”小机器人。其可爱忧郁的表情在3D的创作下显得更为憨态可掬,是不是有种想把它捏在手上的感觉呢!
分类:3DSMAX教程 作者:AjdinBarucija 日期:05月09日
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3Ds Max制作“Anhells”实例教程
在这个教程里我将讲一些我在创建Anhells这个角色中所使用的一些处理方法.我不会很深入地去讲解每一步的操作,我把你当作一位对2D,3D软件都很熟悉的人.我使用3ds max,photoshop,和combustion作为主要的工具,Mental Ray和Vray是我主要使用的渲染器,因为这两个渲染器我都喜
分类:3DSMAX教程 作者:JulioC.Espada 日期:05月08日
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3ds Max制作一艘古舰船教程
Hello,我的名字叫Moises Gomes,在这篇教程中我会与你们一同回顾创作这张图片的过程。这张图是作为我的一个个人项目制作的。我想要挑战自己,利用这个机会提高自己无机建模、贴图和渲染的能力和技巧。
分类:3DSMAX教程 作者:MoisesGomes 日期:05月07日
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