3DMAX用poly方法制作玩具的简单方法

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教程主要介绍了用poly方法制作一个玩具的简单方法。

  

  这个教程的模型很简单我们可以完全在几分钟内把它做完,他可以在任何版本的max中完成。

  1.0 首先第一步,我们打开网格和扑捉设置,确定我们的设置是这样的(然后选择3d扑捉)。

  2.0 建立一个长宽高都为100的盒子,并且他们段数都为3。

  3.0 盒子应该是这样的:

  4.0 右键点物体转变为poly,然后选择子物体模式的面。

  5.0 现在上面的完成了以后我们选择所有的面,然后到编辑网格中选择倒角。

  6.0 选择倒角的类型为通过面方式。高度0,轮廓数量是-2.0。

  7.0 点应用,然后输入高度5.0,轮廓数量0.0。

  8.0 得到如图的样子:

  9.0 很好的模型,然后加入你想要的材质以后是这样的结果:

  

  教程完。

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最新评论
我还算什么:
好厉害,涨知识了
2017-06-22回复
太阳没有脚后跟:
多难也要学会!我不信!
2017-06-22回复
疯女孩巨蟹:
这个好get
2017-06-22回复
柒柒若落:
来吧,学系学习
2017-06-22回复
不知上天:
好东西大家一起分享= =
2017-06-22回复
雨中安享:
我喜欢。不错
2017-06-22回复
萧枫V:
好难,实在很难
2017-06-22回复
御魂chen:
打卡
2017-06-21回复