最后我把材质归零为一个前瞻性的metacap,选择了其中一个,因为我角色这个材质给我一种平静和微妙的感觉。我把它输回玛雅,开始制作描影器,这个描影器能模拟我在ZBrush中选择的材质(图19)。
图19
在玛雅中做描影器的原因是,ZBrush中我没有办法灵活地控制照明。对我来说,在玛雅软件中控制照明要容易得多(图20)。
图20
同时我还制作了照明,只是选用了三点照明设定(图21)。
图21
在玛雅和Photoshop软件中做了一些扭曲后,我最后获得了一开始想要的效果(图22)。
图22
接下来要做Photoshop中的合成工作了。我绘画了几种背景,看看那种背景与模型更合适(图23-24)。
图23
图24
然后,为了获得精神上的激情,我在背景上添加了Sanskrit verses(图25)。
图25
我了塑造出我心中美好的神灵,我还添加了光环(图26)。
图26