来源:CG游 作者:HemantDangare
作者:Hemant Dangare
使用软件:Maya,ZBrush
我生长在一个简单的印度家庭,这里有着虔诚的宗教价值观。人们的一言一行都是根据心中所持的信仰来表现的,神圣力量的祝福从出生开始就教导了我们。在我们的文化中,宗教的作用,节日的庆祝,或者神圣或者新的努力都是来自伽内什的赐予,这位智慧之神有着一张大象的面容。老实说,我只要一想起伽内什,心中就会产生一股强烈的归属感。所以我现在觉得这对我来说是人生中非常明显的推动力,当我长大成为一名CG建模师后,我的第一个选择就是制作伽内什的模型。你们可以把它看作是我对神力献上的微薄的礼物。
当我鼓足勇气开始这个庞大的工作时,我决定要创建一个伽内什象头神的细节雕像,这样会同时唤起他的神性。我想开始雕刻,做出心中从小到大见到过的伽内什的形象,这使我的努力变得更加困难。但是就像我说过的那样,“如果你认为自己可以,那么你就可以”……然后我开始这次的制作旅程。
在开始建模之前,我浏览了大量关于伽内什的图片。之后我做了一些基本的草图,最后想到了需要创建的模型。整个模型主要是在 玛雅中完成的,如果我用ZBrush制作配饰上所有复杂的细节,我的工作可能会更加容易,但是我想要享受挑战用玛雅建模带来的乐趣。
我做了一个立方体,然后慢慢地做出身体的形状(图01-02)。
图01
图02
得到了基本的T形姿势后,我从肩膀的后面开始修复第二个设定的手臂,这种方法可以使手臂看起来不会那么的不协调(图03)。
图03
身体做好后,我开始集中做头部,逐渐形成我心中想象的外形。
图04
得到了较好的效果后,我做了一个基础套索,把伽内什设定为一个高兴地跳舞的姿势。为了正确的摆放手臂的位置,我做了一个圆柱体,然后做成了一根长笛,放在指间抓住(图05-06)。
图05
图06
接下来就是做配饰。配饰是这次雕刻中最复杂的部分。从美学上讲,我想把这些配饰做到完美(图07-08)。
图07
图08
我把注意力放在了所有复杂的细节制作上,包括皇冠,戒指,武器,手镯和鼻环等等(图09-10)。
图09
图10
然后,我用Lattice工具把配饰添加到雕刻模型上(图11-12)。
图11
图12
在玛雅中完成所有建模后,我最后把整个网格输入到ZBrush。我尝试用Transpose Master来得到姿势的节奏感和平衡感。我还在身体上添加了体积(图13)。
图13
由于要做帷帐和蛇的细节,我还做在建模上做了一些改动(图14-16)。
图14
图15
图16
做好了模型,我就开始在ZBrush中测试各种材质,看哪一种材质能与雕刻模型更好的匹配(图17-18)。
图17
图18
最后我把材质归零为一个前瞻性的metacap,选择了其中一个,因为我角色这个材质给我一种平静和微妙的感觉。我把它输回玛雅,开始制作描影器,这个描影器能模拟我在ZBrush中选择的材质(图19)。
图19
在玛雅中做描影器的原因是,ZBrush中我没有办法灵活地控制照明。对我来说,在玛雅软件中控制照明要容易得多(图20)。
图20
同时我还制作了照明,只是选用了三点照明设定(图21)。
图21
在玛雅和Photoshop软件中做了一些扭曲后,我最后获得了一开始想要的效果(图22)。
图22
接下来要做Photoshop中的合成工作了。我绘画了几种背景,看看那种背景与模型更合适(图23-24)。
图23
图24
然后,为了获得精神上的激情,我在背景上添加了Sanskrit verses(图25)。
图25
我了塑造出我心中美好的神灵,我还添加了光环(图26)。
图26
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