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用maya制作卡通蚂蚁教程(2)

来源: 作者:admin 学习:3165人次

16下面我们创建一个球体做蚂蚁的眼睛,把它调整为下图形状

17复制一个,旋转移动将两个球体放在适当的位置

蚂蚁腿部的制作
18在开始腿部制作之前,我们创建一个层,选择所有的曲面将它们指定给层,并将层的显示改为模板方式,这样将不会影响我们的下一步的工作。

19创建一根圆柱,对它进行一此编辑,完成腿上部的工作

20再创建一圆柱,进行编辑

21

22选择两个圆柱要对接的顶端的ISO线
23进入surface > loft,选择弦长方式,完成中部和上部的对接。

24在视图中绘制路径曲线,准备挤压出小腿,如下图

25选取小腿曲面顶端的ISO线,进入edit curves>duplicate surface curves,复制一根封闭的曲线

26挤压出小腿部分

27对小腿进行一些编辑,删除历史

28选取小腿与大腿间的ISO曲线,进入EDIT NURBS>SURFACE FILET>FREEFORM FILLET,在小腿与大腿间创建填角曲面

29同样的方法创建另外两条腿

30选取三腿,对它们进行成组操作,再对组进行镜像复制,这时我们的蚂蚁制作完成

31成图,因作得勿忙没仔细调相信大家因该比我调得更好,把你们做的最终效果图也发上来比比

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