介绍MAYA中NURBS接缝问题,适合初学者学习(2)
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还有一种方法,是在设置渲染的属性(fig 6)(fig 7)
增加Isoparm线,也是可以的,但效果不明显(这个方法很多人不喜欢,增加面却达不到效果)(fig 8)
在IPR渲染里面的效果比较差(fig 9)
在真实渲染里效果改善了(fig 10)
如果你的显卡好的话,使用硬件渲染的效果还会更好,或使用Mental Ray、RenderMan等渲染器效果也会好。如果你想完全真正没有缝隙那是不可能的,除非你能将所有的面都Attach在一起成为一个面,减少缝隙是一个视线里的问题,如果你想达到最好的话,使用第三种方法将数值打到最大,这样你的效果会达到最好----在你的机子上。
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