教你用maya做逼真的车库场景
来源:CG游
作者:admin
学习:6673人次
作者:Luca Fiorentini & Giovanni Lo Re
使用软件:Photoshop, Maya
简介
大家好!很高兴可以在这里向大家介绍我的作品的创作过程。
创作是从去年夏天开始的。在暑假期间,我决定用我看到过的一个短片中的模型,用它来练习制作卡通图像时需要的照明和描影技巧。
我想创作一个外星人的车库,主角是从另一个世界来的(就是你在车库门下面看到的有一双大脚的外星人),我在某些地方会给大家详细介绍。
和平时一样,我叫Giovanni Lo Re(我在意大利的一个很好的工作伙伴)来帮忙做一个小的场景结构,和设计物体。
在收集了一些参考图片之后(特别是那些从其他3D设计师那得来的),通过一些邮件联系后,他完成了下面这张图(图01a),这真的是一个很好的开始!
然后他给我发送了一些工具和汽车的详细的图画(图01b和图01c)。
建模
建模非常的直接——全部都是多边形建模和大量的小图块!
在做好车的整体模型后(图02a),我开始为内部和细节建模(图02b)。
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