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水珠的制作重点是要做出通透的质感效果。制作的时候先做出整体的光感效果,然后逐个用选区加上模糊滤镜渲染高光和暗调。看上去逼真自然就可以了。
最终效果
1、新建一个800 * 600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层命名为“水珠主体”,用钢笔勾出水珠的轮廓,转为选区如下图。
<图1> 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径向渐变。然后把图层不透明度改为:80%,效果如图4。
<图2>
<图3>
<图4>
3、新建一个图层,用钢笔勾出图5所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化25个像素后填充颜色:#0B56A9,然后调成“水珠主体”选区,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete 删除多出部分,效果如图6。
<图5>
<图6>
4、新建一个图层,用钢笔工具勾出图7所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图8,拉出图9所示的线性渐变。
<图7>
<图8>
<图9>
5、取消选区后执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为8,效果如图11。
<图10>
<图11>
6、新建一个图层,用钢笔勾出图12所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化5个香水,选择渐变工具,颜色设置如图13,由选区中心拉出径向渐变,按Ctrl + D 取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔擦点透明效果,如图14。
<图12>
<图13>
<图14>
7、新建一个图层,用钢笔勾出图15所示的选区,填充颜色:#0A53A4,取消选区后执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,效果如图16。
<图15>
<图16>
8、新建一个图层,用钢笔勾出图17所示的选区,填充颜色:#0A53A4,取消选区后执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,效果如图18。
<图17>
<图18> 9、新建一个图层,用钢笔勾出图19所示的选区,羽化5个像素后填充白色。然后删除多出部分,效果如图20。
<图19>
<图20>
10、新建一个图层,用钢笔勾出图21所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图22,拉出渐变后适当模糊处理,效果如图23。
<图21>
<图22>
<图23>
11、新建一个图层,用钢笔勾出图24所示的选区,拉上渐变色后适当模糊处理。
<图24>
12、新建一个图层,用钢笔勾出图25所示的选区,填充白色,取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把底部涂点透明效果,图层不透明度改为:20%,效果如图26。
<图25>
<图26> 13、新建一个图层,用椭圆选框工具,拉出图27所示的选区,羽化25个像素后填充白色,效果如图28。
<图27>
<图28>
14、新建一个图层,用钢笔勾出图29所示的选区,适当羽化后填充深蓝色:#0B56A9。
<图29> 15、新建一个图层,同上的方法制作出其它部分的高光如图30,适当模糊后效果如图31。
<图30>
<图31>
16、新建一个图层,用钢笔勾出图32所示的选区,适当羽化3个像素后填充白色,效果如图33。
<图32>
<图33>
17、新建一个图层,用钢笔勾出图34所示的选区,填充白色后,加上图层蒙版,用黑色画笔稍微把边缘部分涂点透明度效果,效果如图35。
<图34>
<图35>
18、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出36所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化15个像素后填充:#125EAC,效果如图37。
<图36>
<图37>
19、最后整体调整下细节,完成最终效果。
<图38>
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