插画效果,真实玩具模型变成3D插画效果

先看看前后对比吧,这次的主角是100%国产模型 奥飞的凯能 我自己也很喜欢的模型

这个方法可以用在有产品照但又没有3D文件,但又要做3D插画的产品包装上,当中的步骤可以按实际情况删减

这是原图



效果图:

图太大,就截取中间部分讲解吧



前三步都是加强主体的立体感,使黑白灰更明显,
1、首先魄部分的胶件立体感不明显,勾选身体的白色部分,复制五到六层,然后全改成正片叠底,把白色部分的黑白灰都叠出来。



2、把原始图再复制一层。改成单色,正片叠底透明度50%。(此层加强除白色部分的立体感,颜色及透明度视画面感觉自己把握)



3、再把原始图再复制一层,图层样式改成叠加透明度30%(这步的目的是加大主体的对比度,只是个人喜欢的方式,也可以调曲线或色阶)


4、把之前的图层复制全拼,然后滤镜》风格化》查找边缘。查找边缘后调好对比度让黑线对比强烈点,然后正片叠底到主体上,透明度50%(让图片看起来像画的)



5、找个纹理叠加上去,透明度60%,增加质感。



6、选出调光部分,改成白色,图层样式改成滤色透明度60%,并加上外发光效果。让事件事梦幻一点。



7、新建一层正片双底,画出战损,再加一层滤色,提出调光和磨损。



8、根据个人喜欢叠加一层颜色统一整个色调。



9、勾选出发光部分,调到暴光,再加上外发光。



10、整体渲染,把所有图层合并,然后在通道里选择蓝色通道,然后图像、应用图像。



11、炮口的发射效果是火素材,原样加动感模糊。

最后身体加上外发光,背景是网上的图片东拼西拼出来的

谢谢!!

第一次做PS教程,请各位多多指教

欢迎关注我的微信订阅号【 WAZZUPx3DEPARTMENT】

全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。

【原创教程 投稿邮箱: ps@16xx8.com】

长按二维码关注我们

关注我们微博:@photoshop教程论坛

推荐教程