光线处理,用ps给照片制作线性光束效果
来源:Youtube-Phlearn 作者:Aaron Nace
摄影师经常是看天吃饭,晴天光线充足又柔和的清晨或旁晚是拍摄的最佳时间,专业术语叫做“Magic Hour”或者“Golden Hour”。此时的光线最为柔和,色调偏暖,光影比较长(经常能看到长条形的光束),一般存在于日出后的一小时和日落前的一个小时。(除了太阳方位角较低的,离赤道较远的地区,magic hour可能持续整整一天)
那没有理想光线状态下我们该如何是好呢?可以依靠人造光源打光,后期造光等手段弥补前期拍摄的光线不足。今天我就来和大家分享一下我平时学习的PS后期处理光的手段,为照片添加迷人效果!
这次分享将以案例学习方式进行,为大家分析两个我在学习过程中看过的Youtube视频。视频都来自Youtube的Phlearn频道,由Aaron Nace主讲。细心的同学可能会发现海音的好多期newsletter素材都来自这个频道。没错,这确实是一个不错的素材库,一期期的tutorial制作下来基本囊括了摄影后制的方方面面。
闲话不多说,下面我就带大家走进Aaron Nace的Tutorial,和大家一起探索如何在后期中制造朦胧逼真的效果,打造魔幻大片。教程将分两部分进行:
第一部分为大家介绍如何在逆光照片中处理光线,使其变得生动逼真《光效制作,用ps给照片制作逆光效果。》http://www.16xx8.com/photoshop/jiaocheng/2015/137119.html;
第二部分跟大家分享在直射光拍摄的后期中人工添加光束效果!
(本文所有素材来自Youtube上的Phlearn频道,由Aaron Nace主讲。本期文章由@摄影师R酱 根据视频整理)
二、制作线性光束效果
1. 仿制图章擦去拍摄时所用的人造光源(本图中是擦去右侧的白色闪光灯,而非黄色路灯
2. 新建图层(类型:“正常”),使用“多边形套索”在此图层上圈出从打光的光源到其光线投射到的所有部分(包括模特的身体和被照亮的地面)。(如下图所示)
3. 新建“调整图层”,类型为:“曲线”。提亮RGB单元,制造长条形光束。神奇的多边形光线效果出现了,仿佛模特要被外星人抓走。
4. 对“曲线图层”使用“高斯模糊”,使光束看上去更逼真。为了达到比较真实的光线散射效果,需要“模糊”滤镜的效果半径较大。Aaron Nace在视频中设定了158.9 pixels的模糊半径。大家可以从下图中看到,生硬的多边形光束变的分散模糊,更接近环境。这一切真是太神奇了!
5. 重新用“多边形套索”选区,制造“核心光束”。这个词听上去有点玄乎,说白了就是大家平时看到光线中叫周围部分更亮的一部分。
6. 按“步骤3”中同样的方式,用“曲线”提亮选中区域,使之突出。
7. 用同样的“高斯模糊”对“曲线图层”进行模糊化处理,是光束分散融入环境。第二次的“高斯模糊”需要比第一次稍微低一些的“模糊半径”,让中心光束突出。但需要注意半径太小会留下明显的多边形 >< 大家需要靠观察获得自己满意的数值。
8. 你还能依据自己的需要重复上面步骤,制作更内层的光束,让效果更逼真更精细!重复次数按个人的需要来决定~
9. 制造让光束显现的“介质”,颗粒或者雾气。嗯嗯,就是“雾霾”!这里Aaron采用的方法是,“曲线”,从底部提亮整个画面,降低对比度,给人一种雾蒙蒙的感觉。
然后用“蒙版”和“笔刷”将这种朦胧感锁定到特定区域。
之后采用“滤镜”>“渲染”>“云彩”进行渲染。
“Ctrl+T”,改变“云彩图层”尺寸,使云朵变大。
之后,用“黑画笔”在“云彩渲染图层”上,把与光束不相关的部分覆盖掉。
10. 对原有的“自然光源”(此处是摄影师闪光灯之外的,“黄色路灯”)进行“朦胧化”:“曲线”提亮,加“滤镜”,“渲染”为“云彩”。(除了对RGB单元进行调整外,还可以通过“红”,“绿”,“蓝”的“曲线”调整,让光线变成喜欢的颜色)。之后再用“黑笔刷”擦去不需要的“彩云”。
11. 到此为止“制造光束”的工作就基本完成了。但是我们能看到之前放有“人造闪光灯”的地方显得异常突兀,Aaron Nace通过在“光束调整曲线”之下新建“正常”图层,用“黑笔刷”将闪光灯的强光稍微打黑。
然后,双击此图层,进入“图层样式”,调整“混合颜色带”,按住Alt调整“下一图层”的亮部,使黑影效果稍微减弱,以靠近实际情况。
调整完成后,对次图层进行“高斯模糊”使效果逼真。
12. 如果想将刚才制作的光束改变颜色,在所有最上层新建“曲线”提亮“红色”,拉暗“蓝色”,再用“笔刷”擦出光束范围,得到接近橘色的更暖的光束。
13. 为闪光灯的光束调整曲线分组,Ctrl+g,一边对整个光束使用“渐变工具”,使光束呈现强弱和明暗渐变效果:Ctrl+j复制光束“文件夹”
对复制的文件夹加“蒙版”,并Ctrl+i把“蒙版”转黑。之后选用“渐变工具”,模式选择:“前景色到透明渐变”,“线性渐变”,“正常”。
缩小图片从右上角的假想光源“发射”。
14. 将地面光压暗:对未复制的“组1”文件夹加“白蒙版”,按X键调换前景色和背景色,将渐变方式变换为“从暗到亮”。
15. Ctrl+g将处理好的两个“组”文件放到一个新的“组”中。对“组”加“蒙版”,并对“蒙版”进行“云彩渲染”
并用“白笔刷”将云彩打白,制作出光线的纹理。
这部完成之后,我们的造光之旅差不多就要正式结束,相信大家也和我第一次看这个tutorial时一样,被震撼得目瞪口呆说不出话,只想赶快找一张合适的照片实战一下今天的新技术!
那没有理想光线状态下我们该如何是好呢?可以依靠人造光源打光,后期造光等手段弥补前期拍摄的光线不足。今天我就来和大家分享一下我平时学习的PS后期处理光的手段,为照片添加迷人效果!
这次分享将以案例学习方式进行,为大家分析两个我在学习过程中看过的Youtube视频。视频都来自Youtube的Phlearn频道,由Aaron Nace主讲。细心的同学可能会发现海音的好多期newsletter素材都来自这个频道。没错,这确实是一个不错的素材库,一期期的tutorial制作下来基本囊括了摄影后制的方方面面。
闲话不多说,下面我就带大家走进Aaron Nace的Tutorial,和大家一起探索如何在后期中制造朦胧逼真的效果,打造魔幻大片。教程将分两部分进行:
第一部分为大家介绍如何在逆光照片中处理光线,使其变得生动逼真《光效制作,用ps给照片制作逆光效果。》http://www.16xx8.com/photoshop/jiaocheng/2015/137119.html;
第二部分跟大家分享在直射光拍摄的后期中人工添加光束效果!
(本文所有素材来自Youtube上的Phlearn频道,由Aaron Nace主讲。本期文章由@摄影师R酱 根据视频整理)
二、制作线性光束效果
1. 仿制图章擦去拍摄时所用的人造光源(本图中是擦去右侧的白色闪光灯,而非黄色路灯
2. 新建图层(类型:“正常”),使用“多边形套索”在此图层上圈出从打光的光源到其光线投射到的所有部分(包括模特的身体和被照亮的地面)。(如下图所示)
3. 新建“调整图层”,类型为:“曲线”。提亮RGB单元,制造长条形光束。神奇的多边形光线效果出现了,仿佛模特要被外星人抓走。
4. 对“曲线图层”使用“高斯模糊”,使光束看上去更逼真。为了达到比较真实的光线散射效果,需要“模糊”滤镜的效果半径较大。Aaron Nace在视频中设定了158.9 pixels的模糊半径。大家可以从下图中看到,生硬的多边形光束变的分散模糊,更接近环境。这一切真是太神奇了!
5. 重新用“多边形套索”选区,制造“核心光束”。这个词听上去有点玄乎,说白了就是大家平时看到光线中叫周围部分更亮的一部分。
6. 按“步骤3”中同样的方式,用“曲线”提亮选中区域,使之突出。
7. 用同样的“高斯模糊”对“曲线图层”进行模糊化处理,是光束分散融入环境。第二次的“高斯模糊”需要比第一次稍微低一些的“模糊半径”,让中心光束突出。但需要注意半径太小会留下明显的多边形 >< 大家需要靠观察获得自己满意的数值。
8. 你还能依据自己的需要重复上面步骤,制作更内层的光束,让效果更逼真更精细!重复次数按个人的需要来决定~
9. 制造让光束显现的“介质”,颗粒或者雾气。嗯嗯,就是“雾霾”!这里Aaron采用的方法是,“曲线”,从底部提亮整个画面,降低对比度,给人一种雾蒙蒙的感觉。
然后用“蒙版”和“笔刷”将这种朦胧感锁定到特定区域。
之后采用“滤镜”>“渲染”>“云彩”进行渲染。
“Ctrl+T”,改变“云彩图层”尺寸,使云朵变大。
之后,用“黑画笔”在“云彩渲染图层”上,把与光束不相关的部分覆盖掉。
10. 对原有的“自然光源”(此处是摄影师闪光灯之外的,“黄色路灯”)进行“朦胧化”:“曲线”提亮,加“滤镜”,“渲染”为“云彩”。(除了对RGB单元进行调整外,还可以通过“红”,“绿”,“蓝”的“曲线”调整,让光线变成喜欢的颜色)。之后再用“黑笔刷”擦去不需要的“彩云”。
11. 到此为止“制造光束”的工作就基本完成了。但是我们能看到之前放有“人造闪光灯”的地方显得异常突兀,Aaron Nace通过在“光束调整曲线”之下新建“正常”图层,用“黑笔刷”将闪光灯的强光稍微打黑。
然后,双击此图层,进入“图层样式”,调整“混合颜色带”,按住Alt调整“下一图层”的亮部,使黑影效果稍微减弱,以靠近实际情况。
调整完成后,对次图层进行“高斯模糊”使效果逼真。
12. 如果想将刚才制作的光束改变颜色,在所有最上层新建“曲线”提亮“红色”,拉暗“蓝色”,再用“笔刷”擦出光束范围,得到接近橘色的更暖的光束。
13. 为闪光灯的光束调整曲线分组,Ctrl+g,一边对整个光束使用“渐变工具”,使光束呈现强弱和明暗渐变效果:Ctrl+j复制光束“文件夹”
对复制的文件夹加“蒙版”,并Ctrl+i把“蒙版”转黑。之后选用“渐变工具”,模式选择:“前景色到透明渐变”,“线性渐变”,“正常”。
缩小图片从右上角的假想光源“发射”。
14. 将地面光压暗:对未复制的“组1”文件夹加“白蒙版”,按X键调换前景色和背景色,将渐变方式变换为“从暗到亮”。
15. Ctrl+g将处理好的两个“组”文件放到一个新的“组”中。对“组”加“蒙版”,并对“蒙版”进行“云彩渲染”
并用“白笔刷”将云彩打白,制作出光线的纹理。
这部完成之后,我们的造光之旅差不多就要正式结束,相信大家也和我第一次看这个tutorial时一样,被震撼得目瞪口呆说不出话,只想赶快找一张合适的照片实战一下今天的新技术!
全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。
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