液体效果,如何制作水形态的液体裙子

制作这类液体效果主要思路通常都是利用现有的素材来合成,本篇的思路是通过水花笔刷来做出裙子下面的液体效果,方法其实不难,大家都来学习吧。

先来看看最终效果:


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这面是练习素材:

水花笔刷链接:http://www.16xx8.com/photoshop/sucai/2018/f901710.html

(教程用到的笔刷都合成一个笔刷里了,大家在里面找到相应的笔刷就行,其实不需要全部一样的,灵活运用最重要。)

现在开始讲解详细步骤,记得打开PS一起练习。

一、新建一场景,如图

二、新增一渐变调整图层,参数如图,背景完成

三、将抠好的模特拖入场景中,调整好位置

四、现在开始进入关键的步骤了,载入Water Splash笔刷,首先用10784这个画笔,拾取裙子的颜色,顺着裙子走势调整位置及大小,

可以用蒙板或是直接用橡皮擦擦去多余部分,得到如图效果

五、再来处理右侧裙摆。新建一图层,用同样的画笔,调整形态及大小. 可以用如图所示来对水花做些微调,以更好地来描绘裙摆的形态。

六、再来加入其它褶皱

七、再使用10379893画笔来加裙子边缘

八、载入abstract_water_by_lileya笔刷,用来实现水波纹效果(擦除不需要的部分)

九、再载入splashes笔刷,加入各种水花效果,大家可以灵活处理,完成整个效果

十、为了使裙子和水花融合,需要把裙子的边缘用蒙版擦除掉,达到自然的过渡

十一、新建一图层,用圆形画笔,不透明度及流量设置为30左右,在裙子与水花接触处涂抹

十一、新建一图层,用圆形画笔,不透明度及流量设置为30左右,在裙子与水花接触处涂抹

十三、现在做最后的处理,ctrl+alt+shift+e盖印所有图层,

再ctrl+J复制图层,滤镜、其它、高反差保留,参数为0.8,将图层模式设置为线性光

十四、加入自己喜欢的文字,结束,你可以享受自己的作品了


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除了用笔刷,也可以用水花图片素材来合成,大家可以尝试动手做一下,做的好的可以投稿分享你的方法。

全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。

【原创教程 投稿邮箱: ps@16xx8.com】

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