工具教程,曲线工具进阶教程

曲线工具进阶教程

本篇文章集合了网上普遍知识和我自己的一些心得,字数可能较多不建议三分钟热度阅读,谢谢

曲线作为重要的影调和色调调整工具,不仅存在于Photoshop中,在ACR,Lightroom甚至其他很多手机P图软件中都占据着显眼的位置。

曲线不是那么难以捉摸的,只要掌握了一些基本知识,你也可以像掌握其他工具那样很快掌握曲线;控制曲线可以给你带来更多的戏剧性作品,更多精彩都将来自你手下;通过曲线,可以调节全体或是单独通道的对比、可以调节任意局部的亮度、可以调节颜色。本文中虽然没有对使用曲线的特效作详尽解说,但也可以是读完的朋友对曲线有一个崭新的了解,使其将成为你编辑图片时的得力助手。

图层形式的曲线便于再次修改

我们都知道曲线的快捷键是Ctrl+M这样能快速打开曲线工具,但这调出来的曲线是在原图上面工作的,当我们调完曲线按确定后想调第二次进行修改就不能修改了,所以ps就很人性化的给我们做了个图层形式的曲线工具,在图层-新建调整图层-曲线打开也可以从PS中图层面板的右下角,第四个图标半圆形就是“新建调整图层”选项,点击后选择“曲线”,我们就可以新建一个“曲线调整图层”, 新建调整图层,而不是在原图层上直接改变曲线。优点就是可以让我们方便的撤销/恢复所做的任意调整。曲线图层后面的蒙版也可以很好的擦掉因曲线造成不想要修改的地方


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在曲线上随便取一点下方输入值和输出值就会变化,输入值和输出值对应着曲线里的x横轴和y纵轴

水平灰度条代表了原图的色调,垂直的灰度条代表了调整后的图像色调。在未作任何改变时,输入和输出的色调值是相等的,因此曲线为45度的直线。

小结:输入值小于输出值画面提亮,输入值大于输出值画面减暗,输入值等于输出值画面不变(未修改)。当改变输出值时不满意可以在输出值上面微调。

这时如果向上移动点,会看到输出值从128变到175,根据上面所述,128亮度点 被提亮到了更高的175亮度点上。

局部调整

当我们想对一片区域进行单独的调整时我们可以按住Ctrl或点击曲线界面小手按钮我框起来的图标,在想要调整的区域里点击,这时曲线界面里就会有你所在画面里点击的小点,在不想要调整的区域用同样的方法点击它。

可以看到我把第一个点向下拉动画面变暗了,不想改变的地方却没变。

小技巧:

按住shift可选择多个调节点,如要删除某一点,可将该点拖移出曲线坐标区外,或是按住Ctrl单击这个点即可。

长按住Ctrl+长按住鼠标在画面里拖动可以在曲线界面看到画面所对应的点在曲线的位置,松手既是选定点。

按住alt在网格内点击,可在大小网格之间切换,网格大小对曲线功能没有丝毫影响,但较小的网格可以帮你更好的观察。

你已经知道了曲线命令的快捷键是ctrl+m,可你是否知道如果按住alt+ctrl+m,将会以最后一次设置的曲线打开对话框?这样你就可以继续调节了。

调对比度效果

为了曾加图片的对比度(增加反差)会经常使用“S曲线”来均衡效果。

增强对比度曲线(S型曲线),其实就是在高光处建立锚点并提高,在阴影处建立锚点并降低,拉出一个像英语字母S一样的曲线。

仔细观察S曲线,或许我们就能理解到其背后的原理。一张照片按亮度从低到高分为黑色,阴影,中间调(曝光度),高光和白色5个部分。其中中间调区域的过渡与细节最为细腻。可以看到S型曲线中间部分,输入和输出值变化很小。所以S曲线在中间调区域的影响并不大,很好的保护了照片细节最丰富的部分。白色和黑色区域在最两端,S型曲线对这些亮度区域的改变也不大,有效防止了过曝和欠曝溢出。S曲线主要是提高了原来照片中高光部分的亮度,降低了阴影部分的亮度,让照片的影调更加偏向硬调。因此S曲线在保护黑白色与中间调细节的前提下,有效的提高了照片的对比度,几乎成为了大部分照片必用的一步。

为了降低图片的对比度(降低反差)会使用“反S曲线”。

暗部压缩曲线:

让画面中的黑色消失,降低,通常配合调色、饱和度模拟胶片。

暗部扩展曲线:

增加画面中黑色部分,营造暗黑照片风格。

亮部扩展曲线:

增加画面中的白色部分,让画面亮部更亮,一般用于高调照片。

亮部压缩曲线:

让画面中白色部分降低、消失。营造忧郁的照片风格。

曲线R(红)、G(绿)、B(蓝)调色

我们都知道RGB图像的三个通道,在单通道曲线里,上下拉动曲线不同位置的点,会影响图像中相应的亮度和颜色。当控制点在高光区域的时候,最先被调色的区域是高光区域。当控制点在阴影区域时,最先被调节的是物体的暗部区域。

以绿色曲线通道为例增加绿色:

以红色曲线通道为例增加青色:

可能有人会问红色曲线通道里为什么可以加青色?因为互补色原理(下方相对色即是互补色),红色对青色。

红色通道:红色的互补色是青色

绿色通道:绿色的互补色是洋红

蓝色通道:蓝色的互补色是黄色

特效

这里就不说原理了,毕竟一般用曲线都不可能会涉及到制作特效方面,就简单的介绍一下是怎么制作的吧。

相信能看到这里的同学都是想认真学习曲线的,也谢谢你能坚持下来,接下来,就需要你自己去实践经验了,慢慢自己摸索了。

全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。

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