立体字,制作晶莹剔透的立体冰块文字

制作晶莹剔透的立体冰块文字

效果图:

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操作步骤:

1、新建文件

打开PS软件,按Ctrl + N新建文件,尺寸为1200×800像素,分辨率为72像素/英寸,然后确定。

2、填充背景色

点击前景色,然后设置为淡蓝色#97b9cc,然后按Alt + 删除键把背景色填充设置好的前景色。

3、输入文字

在工具箱选择“横排文字工具”,在属性栏选择好字体,字体用比较圆滑一点的,然后输入文字,字体用黑色,如下图。

4、给文字添加3D效果

按Ctrl + J 把文字图层复制一层,然后把文字副本图层隐藏,选择原文字图层,再选择菜单:3D > 从所选图层新建3D模型。

5、3D参数设置

点击第二个图标,然后双击文图层前面的图标,再设置里面的一些参数。设置好后可以调整一下文字透视角度。

6、设置立体面颜色

立体面颜色设置比较简单,选择3D面板第一个图标,然后双击“凸出材质”前的图标,在弹出的面板设置颜色,如下图。

7、得到初步效果

参数设置好后,关闭3D面板,这时候得到下图所示的效果,如果有不满意的地方可以修改。

8、添加冰块纹理

把文字副本图层显示出来,多复制几层,把复制的文字图层暂时隐藏。选择文字副本图层。然后在素材包中找到冰雪纹理素材,打开后用移动工具拖进来,按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版http://www.16xx8.com/tags/38847/,然后调整好位置,如下图。

9、压暗冰块颜色

创建一个曲线调整图层,把RGB通道适当压暗,参数设置如下图,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版。

10、顶部适当调亮

创建曲线调整图层,把RGB通道调亮,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版。然后选择渐变工具,颜色设置为黑白,由上往下拉出白色至黑色线性渐变,如下图。

11、给文字添加高光

把隐藏的文字图层显示一个,然后设置图层样式。先设置“斜面和浮雕”。

12、设置等高线

13、设置填充度

设置好图层样式后,把填充改为0%,效果如下图。

14、再设置图层样式

再把复制的文字副本显示一个出来,然后设置图层样式,先设置“斜面和浮雕”。

15、设置等高线

再设置等高线,曲线为自带的,其它参数如下图,确定后把填充改为0%,效果如下图。

16、再设置高光

显示一个文字副本,然后添加图层样式,设置斜面和浮雕,等高线,参数设置如下图,确定后把填充改为30%,填充改为0%,效果如下图。

17、栅格化3D图层

选择立体字3D图层,在缩略图后面鼠标右键,选择“栅格化 3D”,如下图。

18、创建一个带蒙版组

按住Ctrl + 鼠标左键点击当前图层缩略图载入选区,然后点击组按钮新建一个组;再单击蒙版按钮,给组添加蒙版,过程如下图。

19、立体面处理

把冰雪纹理素材拖进来,放到组里面,图层不透明度改为40%,然后把下面的立体字图层隐藏,如下图。

20、稍微调亮

创建一个曲线调整图层,适当调亮一点,参数及效果如下图。

21、制作立体面高光

载入立体字选区,新建一个图层填充黑色,按Ctrl + D 取消选区。

22、设置图层样式

给当前图层设置图层样式,设置:斜面和浮雕,等高线,参数设置如下图,确定后把填充改为0%。

23、涂出立体面暗部

新建一个图层,混合模式改为“正片叠底”,前景色设置比背景暗一些暗蓝色,然后用透明度为10%左右画笔把暗部区域涂暗,如下图。

24、涂出立体面高光

新建一个图层,前景色设置为白色,用画笔涂出文字受光区域高光,如下图。

25、局部加上冰凌

打开冰凌素材,用套索工具复制局部冰凌进来,放到图层的最上面,然后调整一下角度和大小,文字其它部分制作方法相同,如下图。

最后一步

微调一下细节,再给文字加上淡淡的阴影,效果如下图。

完成:

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