用photoshop制作一个逼真的金属纹理,这个纹理也可用在3D建模中。
建立新文件,尺寸自定,在调色板找到50%灰色,填充背景。
下面给背景加点噪点(noise)滤镜>杂色>添加杂色。
用动感模糊滤镜:滤镜>模糊>动感模糊:
现在我们需要隐藏动感模糊带来的锯齿边缘,
做出上图所示选区,ctrl+T,放大选区。
金属纹理到此完成了,但看起来不真实因为缺少光,你可以在3D软件中添加光,如果想在photoshop中加光,请看下步。
滤镜>渲染>光照效果,默认设置即可。得到最终效果。
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