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3ds Max制作樱桃实例教程(2)

来源:CG游 作者:admin 学习:9143人次

  碗就是用一个简单的样条制作的,我只是添加了车床变形器创建最后的模型。洞是在布尔值转换之后做的。

  纹理也是从网络上搜索的。

  漫反射贴图

  凹凸贴图

  照明

  为了表达夏天的感觉,我使用了Vray渲染引擎中的CI和两种不同的放射照明。

  第一个射灯是3D Studio max中的简单射灯,用一个浅黄色的照明模拟太阳。在投影图的阴影插槽中我插入了一张图,模拟树的阴影。

  而且我还添加了一个Vray照明来增强阴影效果。

  下图中你们可以看到差异:

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