3ds Max制作樱桃实例教程(2)
来源:CG游
作者:admin
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碗就是用一个简单的样条制作的,我只是添加了车床变形器创建最后的模型。洞是在布尔值转换之后做的。
纹理也是从网络上搜索的。
漫反射贴图
凹凸贴图
照明
为了表达夏天的感觉,我使用了Vray渲染引擎中的CI和两种不同的放射照明。
第一个射灯是3D Studio max中的简单射灯,用一个浅黄色的照明模拟太阳。在投影图的阴影插槽中我插入了一张图,模拟树的阴影。
而且我还添加了一个Vray照明来增强阴影效果。
下图中你们可以看到差异:
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