3d max结合PS布线操作讲解Smmetry命令
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作者:gold
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用3d max建立人物模型,本教程结合了PS布线操作和详细地讲解了3d max的Smmetry命令等。
首先看一下效果图。
先在PS里设置一下布线。
操作如图。
操作如图,进行布线。
如图进行布线。
事先在PS里分析好的布线图做为底图的不完全参考导入MAX,按图设置,否则无法让底图和视图的缩放平移等变动而一起变动。
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先在右眼位置建一个球作为眼部结构的参考,因为到后面再去调整会比较的麻烦。
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