本教程作者详细的讲解了在3ds max中简单地实现船只随波逐流的动画,难度不大很适合广大爱好者。
1、准备好船的模型和一块小平面,并选择只使用动画菜单下的约束/附着给,将船只约束到平面1上。
2、在船的位置建立平面2,并给它一定的段数作为水面。
3、建立一个空间扭曲的噪波修改器,调节它的参数用来控制水面形态。
4、使用空间扭曲链接将平面1和平面2同时绑定到空间扭曲噪波修改器上,注意不要绑定船只。
5、最后打开噪波修改器的动画参数,调节它的相位值并记录动画,播放动画,船只随着水面的起伏随波逐浪了,如果想让船只前进,只要记录平面1的移动动画即可,船只仍然会随着波浪的形状改变形态。
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