1、 场景,研究和概念
每年年末我们的工作室都会制作一个全新个性的作品,2011年我们的目标是制作这样一幅作品,它将照片、插图和CCI这三种形式融合在一起。
经过讨论后,我们决定创建一个男爵夫人僵尸。在表现她的过去的高贵和优雅的同时也展现出她现在的腐败。
确定这个主题后,我们就开始研究角色的定位,首先我们想到的参考就是电影《The League of Extraordinary Gentlemen》中的Dorian Gray和一些作品中的法国男爵夫人形象 ,至于“僵尸”这一元素,我们的灵感来自于《The Walking Dead》。
图01
2、 角色定位
我们最开始是想创建一个男爵夫人僵尸身处一个奇特的房间里面。但是这没法表现出他的高贵的归去,而且这样的创意看上去非常普通。很多人的作品中都是这样定位的。
在这样的想法下,我们慢慢的开始了作品的制作。我们将角色定义成这样:一方面展现她的美和高贵。另一方面展示他的真实面目:腐败的僵尸。这个和《加勒比海盗》还有《黑珍珠的诅咒》中不一样,我们男爵夫人可以只显示她在月光下的真实面貌,但在同一时间,她可以根据房间的蜡烛照明,看起来年轻漂亮。
最后的作品中,我们不仅仅是在男爵夫人身上表现出这种转变,也通过环境中的两个不同时代的作品来加强这种转变的效果。
图02
3、 3D 场景
在制作的阶段,我们首先是制作背景,采用的是两个相似的光源来创建两个相同照明的图像。
图 03