3DS max插件terrascape制作火山
本教程是利用max的terrascape插件来制作火山的,通过此教程的学习,让大家对terrascape更进一步的了解。
terrascape算是个比较老的景观地貌插件,现在很多其他的插件都能做出它的效果。但它也有它的特点,比如terrascape的terravolcano和terracrater,能比较方便的做出一般的火山口。我个人认为它的贴图功能比较弱,但也能通过一些手段进行弥补。
先看一下两个效果。
效果图2。
1、打开max(确保已经安装过terrascape),在创建面板下拉菜单选择terrascape,terratile创建TerraTile01。TerraTile01参数如图。
2、在TerraTile01被选状态下,进入修改器,施加terravolcano,base width控制火山底范围,altitude控制火山海拔高度,curue控制火山外型曲直,rougthness控制火山表面粗糙度,参数见图。
3、继续给TerraTile01施加terracrater,我们要给火山加入火山口,在顶视口把terracrater子层的gizmo调节到火山中心。调节各项参数,它们从上到下分别是火山口的最大、最小半径、深度、光滑、粗糙度。
4、要是觉得得到的模型还不够细腻,可以另外给TerraTile01加入editmesh和meshsmooth修改。
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