3DSMAX人物头部毛发的制作技巧(3)
来源:
作者:zzb
学习:11699人次
接下来调整Model Hair引力参数

这是调整后的效果,已经有发辫的感觉了

画好后脑勺及后颈的样线

看看效果

其它的做法就和上面差不多,主要就是细心地调整。这是做好侧面后的效果。

侧面的

半侧面的

看看样线的分布


最后再看一下效果。

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接下来调整Model Hair引力参数

这是调整后的效果,已经有发辫的感觉了

画好后脑勺及后颈的样线

看看效果

其它的做法就和上面差不多,主要就是细心地调整。这是做好侧面后的效果。

侧面的

半侧面的

看看样线的分布


最后再看一下效果。

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