3DS MAX用POLY建模制作西藏瑰宝--涅磐塔(4)
来源:
作者:nightwolf
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40、选择面。
41、再进行挤压面。
42、看一下效果,如图。
43、选择刚挤出来的面后面的一圈线,如图。
44、进行chamfer边。
45、选择如图所示的面。
46、插入面。
47、进行挤压。
48、选择刚插入的面周围的面,如图。
49、在如图所示的地方插入一个面。
50、进行挤压。
51、选择如图所示面,并用缩放工具进行缩放。
52、如图沿箭头的方向进行移动。
53、渲染一下,效果如图。
54、进行隔点选择点。
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