3DS MAX用POLY建模制作西藏瑰宝--涅磐塔(4)
来源:
作者:nightwolf
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40、选择面。

41、再进行挤压面。

42、看一下效果,如图。

43、选择刚挤出来的面后面的一圈线,如图。

44、进行chamfer边。

45、选择如图所示的面。

46、插入面。

47、进行挤压。

48、选择刚插入的面周围的面,如图。

49、在如图所示的地方插入一个面。

50、进行挤压。

51、选择如图所示面,并用缩放工具进行缩放。

52、如图沿箭头的方向进行移动。

53、渲染一下,效果如图。

54、进行隔点选择点。
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