3DS MAX静帧建模教程:卡通猪
来源:
作者:愤怒的橙子
学习:2983人次
本教程主要包括灯光和材质制作两大部分。
首先看一下效果图,6盏泛光灯,MAX直接渲染。
效果如图。
卡通效果渲染,效果如图。
1、先建立个球体。
2、将球体转为多边形。
3、沿着中轴删掉一半,然后如图给个镜向。
4、选择如图的点,进行适当缩小。
5、调节如图。
6、操作如图。
7、头部完成,然后如图将它冻结。
8、建立一个BOX物体,如图。
9、将BOX转为多边形物体,并如图选择面(删除) 再给个镜向。
学习 · 提示
相关教程
关注大神微博加入>>
网友求助,请回答!