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3ds max制作魔兽世界角色实例教程(2)

来源: 作者:火星长老 学习:4730人次

   8、选中图中红色的面,挤出面(胳膊和腿)。

   9、调整到如图。

   10、侧面大概的形体。

   11、选中图中的edge,然后connect。

   12、选中如图中的edge,然后connect。

   旋转图中选中的点。

   在图中红色的区域内,加断,粗略调整大致的形体。

   继续调整形体,腿部等,如图。

   加段,cut出肩部。如图。

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