3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)
来源:
作者:火星长老
学习:4730人次
在如图红色区域内加段。
现在看一下模型的面数。
调整胳膊,如图。
头部的建模和身体差不多的意思,继续调整。
操作如图。
操作如图。
操作如图。
操作如图。
建模完成,效果如图。
.END.
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在如图红色区域内加段。
现在看一下模型的面数。
调整胳膊,如图。
头部的建模和身体差不多的意思,继续调整。
操作如图。
操作如图。
操作如图。
操作如图。
建模完成,效果如图。
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