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3ds max制作魔兽世界角色实例教程(3)

来源: 作者:火星长老 学习:4730人次

   在如图红色区域内加段。

   现在看一下模型的面数。

   调整胳膊,如图。

   头部的建模和身体差不多的意思,继续调整。

   操作如图。

   操作如图。

   操作如图。

   操作如图。

   建模完成,效果如图。

.END.

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