3d max结合PS布线操作讲解Smmetry命令(2)
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作者:gold
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参考底图的布线和球体先用面再进入线次物体级别,按住SHIFT+左键拖曳。点焊接到如图所示。
再进入线次物体级别,按住SHIFT+左键拖曳外圈的线,并继续往外扩展做出眼睛周围部分。
再用同样的方法做出眉弓、鼻梁、于颧骨,如图。
继续扩展到如图。
进行Smmetry命令,如图设置,把球隐藏起来。
我们来单独看一下鼻子部分,以便看的更加清楚其布线于结构。
效果图。
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