当前位置:首页>软件教程>3DSMAX教程>教程内容

3DS MAX用POLY建模教程:车模(2)

来源: 作者:sanshi_x 学习:4623人次

   第十一步:编辑多边形得到下图效果。

   第十二步:根据布线的走势,剪切出前后的挡泥板。

   第十三步:复制出面片,通过调整得到前挡泥板的造型。

   第十四步:用同样的方法得到后挡泥板。

   第十五步:根据车辆接缝的走势,我们把引擎盖给分离出来,以便进行调整。

   第十六步:挖出细节上的东西。并不断地进行调节。

   第十七步:操作如图。

   第十八步:操作如图。

   第十九步:给转折处chafmer出硬边。

   第二十步:得到如下结果。

   第二十一步:用同样的方法分离出前挡泥板,这是一个从整体到局部的过程,加入shell命令使其有个厚度。

   第二十二步:接下来沿门边线 分离出车门。

学习 · 提示

  • 一定要打开PS,跟着教程做一遍,做完的图到这交作业:提交作业
  • 建议练习时,大家自己找素材,尽量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到论坛发帖提问:新手求助
  • 加官方微信,随时随地,想学就能学:ps_bbs,或扫右侧二维码!
  • 关注我们学更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音视频 微信小程序
- 发评论 | 交作业 -
最新评论
暂无评论,交个作业支持一下吧~

关注大神微博加入>>

网友求助,请回答!